Bildredigering iFokus

Bildredigering

Etikettwip-work-in-progress
Läst 738 ggr
IngelaS
2007-05-10 11:37
0

Test med textur

Bild 1. Klicka för att öppna i full storlek.

Jag är inte van att jobba med texturer, men vill gärna få lite erfarenhet på det området. Feedback är välkommet! Glad

Foto: Gunnar Englund

Originalbilden:

Med textur (större bild som bifogad fil):

Petersen
2007-05-10 11:43
0
#1

Texturen på väggen funkar toppen, 100% Lummelundagrottorna-feeling… om man enbart tittar där.

I sin helhet blir det än rörigare än originalbilden som i sig redan har (för mig) en jobbig bakgrund. Rulltrappor och metallpryttlarna gör inget, men dendära förbenade skylten! Vem fasen har satt upp den där, bort bort bort!

GunnarE
2007-05-10 12:04
0
#2

SkrattandeHelt rätt P, skylten borde tas bort, därför VILLE jag ha den kvar, bara för att retas.Jag gillar effekten av dagens tempelplatser (köpcentran dit människor vällfärdar på söndgarna istället för kyrkor) med den förfallna känslan som Ingela skapat.

IngelaS
2007-05-10 12:06
0
#3

Nudå? fast egentligen borde man kanske ta bort den helt och hållet?

Petersen
2007-05-10 12:12
0
#4

Jag hade provat att kopiera ut hennes ögon i en passande rektangulär form som sen passas in i skylten bakom och sen gjort detta montage nääääästan s/v samt hårt diffust så det inte tar över hela "Scenen" (bara skyltbiten alltså) . Zooma in hårt, kopiera ut dom i stooort format så nästan bara det mest synliga ögat och dess underbara mascara/sminkmojj(?) hamnar uppe i skylten. Ev. hår & annat tar du med, städa inte!

IngelaS
2007-05-10 13:09
0
Bild 1. Klicka för att öppna i full storlek.
#5

Ok, nu har jag bestämt mig angående skylten, såhär vill jag ha den.

Jag vill ha kvar skylten för att jag vill ha känslan av nergånget köpcentrum så jag har lagt lite mer struktur där, låtit texten lysa igenom men dämpat den röda textfärgen. Sen har jag gett modellen en lite mer "skitig make up":

Petersen
2007-05-10 13:23
0
#6

Jag gillar fortfarande inte den, jag vill juuu ha lite musikvideo feeeliiing

Cool

GunnarE
2007-05-10 13:26
0
#7

Ibland är det skönt att vara upphovsman och beställare, då bestämmer man ALLTCool M.a.o JAG är nöjdSkrattande

IngelaS
2007-05-10 13:32
0
#8

Hehe ni är roliga :)

Petersen du får göra din egen version sen när gunnar lägger ut bilderna. Är texturen i sig ok annars?

AndersT
2007-05-10 15:17
0
#9

En kul bild att jobba med, men också svår då det är många olika element i bilden. taket är det som är svårast tycker jag. Jag gillar andra bilden bäst. Delar som jag tycker fungerar bra i den är att ljuset faller från höger, hennes grungiga look är lyckad. Skylten är också bra, men där texten syns lite för otydligt (om man nu vill den ska framgå). Den vänstra delen av bilden är lite för ljus och jag tror det går att hitta en textur som kan fungera bättre i sammanhanget som sträcker sig mer över hela bakre väggen. Jag får iaf en vision av bilden som kan ge ett lite annat resultat, men där delar av "verket" är bra!

 Anders

Anders
Sajtvärd på bildredigering och bildbank
digitaldarkroom

IngelaS
2007-05-10 15:36
0
Bild 1. Klicka för att öppna i full storlek.
#10

Tack Anders för konstruktiv kritik, jag ska jobba vidare med väggen, nu när du säger det så ser jag det också :)

Nu har jag gjort en till, egentligen har jag inte tid men det är ju så roligt :)

Bomba på med kritik, detta är bara en demoversion :)

Större bild som bifogad fil

AndersT
2007-05-10 18:08
0
#11

Hur ser den andra bidlen ut original? Du lyckas med att få henne och väggen grungig på ett bra sätt, men golvet funkar sämre. kanske du inte ska ha ngt sprucket på golvet? utan grunga till det med ngn annan textur? låter som jag klagar kanske.. men syftet är att vara konstruktiv..

Anders
Sajtvärd på bildredigering och bildbank
digitaldarkroom

Petersen
2007-05-10 18:11
0
#12

Då ska jag fylla på angående golvet :)

Som det är nu så blir bilden för platt, allt ligger i samma plan och jag tror det hade gjort sig bättre om golvet på något sätt "legat" mer bak & inåt i bilden. För att få lite djup i den.

I övrigt är det tiptop, härliga ljus-streaks!

IngelaS
2007-05-10 18:12
0
#13

Nejdå du klagar inte alls, jag vill ha kritik och hjälp så jag är bara tacksam. Golvet uppmärksammade jag också att det inte känns riktigt rätt, kanske något brusigt istället där eller alt. lämna kvar mer av org.golvet?

Här är org.bilden:

Petersen
2007-05-10 18:15
0
#14

Precis, där har vi djupet, det har nog blivit lite för mycket av både textur och mörkning som gör att golvet däruppe ser ut som en "vägg"

Jag hade nog lockat fram lite i de röda pjuxxen nu när jag ser dom, hur coola som helst, låt dom lysa!

AndersT
2007-05-10 18:18
0
#15

golvet i sig är grungigt, tror det kan fungera att antingen lägga ngn textur över det och använda blandningslager och laborera med opaciteten, alternativt att bara göra det mörkare så det mörka helhetsintrycket i bilden finns kvar…

Anders
Sajtvärd på bildredigering och bildbank
digitaldarkroom

Petersen
2007-05-10 18:18
0
#16

Och när får vi ett forum som klarar bilder som kan beskådas utan stjärnkikare, just denna parameter gör det hela så himla bökigt att visa. Visst kan man länka vidare men hur kul är det att sitta och fnatta runt med. Ett Bildredigeringsforum ska ha utrymme :)

IngelaS
2007-05-10 18:31
0
#17

#15 japp, ska testa det och bara lägga sprickorna i väggar o tak, tack för hjälpen båda två! :)

#16 du vet vad jag tycker..dvs likadant, fattar inte att fotosidan som funnits så länge inte har reagerat på det?

IngelaS
2007-05-10 22:16
0
Bild 1. Klicka för att öppna i full storlek.
#18

Ok, ändrad efter era tips. titta nu om den är ok :)

Petersen
2007-05-10 22:27
0
#19

Tjuuusigt så jag får tårna i ögonen! Grymt läckert "ljus-måleri"
Och nu dök plötsligt djupet upp också. Å kolla pjuxxen så läckert dom lyser nu!

Well done!

IngelaS
2007-05-10 22:30
0
#20

Tackar! Skrattande

Känner mig nöjd själv också, tackar Sphinx för hans artikel som fick mig att vilja prova!

Det är jättebra med respons, fattade inte riktigt det där med djupet innan men nu har femtioöringen trillat ner ;)

Petersen
2007-05-10 22:33
0
#21

Var inte rädd för att "dutta" runt med dodge & burn på ställen där det "känns som det kommer se bra ut". Stoooor pensel, låg opacitet, ljusa här, mörka där, långa nätta drag med wacommen. Du har redan snuddat på den effekten utan att ha gjort enligt ovan beskrivning här. Runt fötterna, på golvet t.ex.

Kör hårt!

AndersT
2007-05-10 22:36
0
#22

Det tar sig! :)

Golvet är riktigt bra. Tjejen är lyckat grungig! Det som går att kanske göra något mer av är att sänka opaciteten på väggsprickorna och se vad som händer. Sen om man tittar på originalbilden har du en del linjer som du kan jobba med - tänker framför allt på "balken" i taket ochden textur du lagt över där…tror att det går att göra det mer..typ enhetligt… annars ..bra jobbat…!

Anders
Sajtvärd på bildredigering och bildbank
digitaldarkroom

IngelaS
2007-05-10 22:36
0
#23

Jag har kört dodge & burn på golvet på modellen, väggarna och taket. Brukade fega rätt så bra med det tidigare men nu har jag tagit i rätt så mycket :)

GunnarE
2007-05-10 23:34
0
#24

SnyggtSkrattande

IngelaS
2007-05-12 09:34
0
#25

Jag förstår tekniken nu, tidigare har jag bara dragit på en textur rakt över och målat bort partier men nu förstår jag att varje del i bilden kräver sin egen omsorg/textur.

Jag kommer att jobba mer med detta för det var himla roligt men tidskrävande, och sånt har jag ont om tyvärr Glad

Tack ska ni ha för feedback och hjälp *uppskattas*

GunnarE
2007-05-12 09:44
0
#26

Jag kommer att lämna med dina bilder till kunden, jag tycker det blev kanonbra.Skrattande

Christoopher
2007-05-12 18:14
0
#27

På den senaste funkar golvet och skorna kanon, dock känns resten inklippt. Försök jobba fram samma ljus som du ha på skorna så blir det super bra :)

AndersT
2007-05-12 20:08
0
#28

#25 Enklare går det inte uttrycka, varje del av bilden kräver sin omsorg/textur. Det borde ha varit med i artikeln också :) Det är sällan det fungerar att lägga en enda textur över en hel bild och det blir bra från början, utan man får låta bilden växa fram. De bilder du har jobbat med här erbjuder både möjligheter och svårigheter. Flera olika delar innebär att det ska "pusslas ihop" till en helhet, samtidigt som man kan göra något extra av varje del och ju fler delar desto större blir troligen tidsåtgången. Rektanglarna i den andra bilden erbjuder en möjlighet att bygga in något mer i bilden, extra bilder, graffiti eller något grungigt som exempel..

Anders
Sajtvärd på bildredigering och bildbank
digitaldarkroom

Petersen
2007-05-12 20:33
0
#29

Och det som alltid är "blockeringen".. fegheten, att inte våga "rocka loss". Det gör att man aldrig når fram. Photoshop är ju så smutt konstruerat med alla lyxiga verktyg som lager, historybrush, klon, healing, blandningsläge osv osv. Det är bara att dra på järnet och sen balansera, lägga till/ta bort tills man hittar just "DET"

I detta exempel har du "vågat" lite mer och du ser… det börjar krypa fram lite horn i PhotoshopPannan ;)

AndersT
2007-05-12 21:01
0
#30

Texturer är rock´n roll a la photoshop :) Yes, det handlar om experimentera, åtminstone tills man hittar en metod som funkar som man sedan utgår från. Ett tips är att jobba med blend-if när man håller på med texturer, det är ett oupptäckt verktyg som är ganska okänt…

Anders
Sajtvärd på bildredigering och bildbank
digitaldarkroom